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Walter Moers Prinzessin Insomnia & der alptraumfarbene Nachtmahr, Knaus Verlag

Walter Moers Prinzessin Insomnia & der alptraumfarbene Nachtmahr, Knaus Verlag

Prinzessin Insomnia & der alptraumfarbene Nachtmahr ist ein weiteres übersetztes Märchen von Hildegunst von Mythenmetz, das Teil der zamonischen Spätromantik ist.

InhaltBearbeiten

Die Protagonistin ist Prinzessin Dylia. Da sie die schlafloseste Prinzessin Zamoniens ist, nennt sie sich selbst auch "Prinzessin Insomnia". Sie erhält nächtlichen Besuch von Havarius Opal, einem Nachtmahr, der sie in den Wahnsinn treiben will, ihr aber vorher noch anbietet, eine Reise in die Stadt der Angst, Amygdala, zu machen. Dylia willigt ein und sie beginnt mit dem Nachtmahr eine Reise in ihr eigenes Gehirn.

Primus - Prinzessin Insomnia - Prinzessin Dylias Schlaflosigkeit wird beschrieben, untersucht und viele Heilmethoden werden ausprobiert, die jedoch alle scheitern oder sie sogar wachhalten.

Secundus - Die zwielichtigen Zwerge - Dylia bemerkt die von ihr Zwielichtzwerge genannten Wesen, die außer ihr niemand sehen kann und auch sie nur unter großem Schlafmangel. Die Zwerge faszinieren Dylia so sehr, dass sie diverse Notizen über sie verfasst und überlegt eine Doktorarbeit über sie zu schreiben.

Tertius - Die Pfauenwörter - Ihre wache Zeit und besonders die Zeit, in der sie versucht einzuschlafen, verbringt Dylia meist nur mit kreativer Gedankentätigkeit. Beispielsweise sucht sie sich aus dem Zamonischen Wörterbuch selten verwendete und besondere Worte - die Pfauenwörter - heraus und gibt sich selbst die schwierige Aufgabe, diese im Gespräch mit anderen zu verwenden.

Quartus - Die Regenbogenerfindungen - Eine weitere dieser kreativen Tätigkeiten ist die ständige Erfindung von neuen Dingen in Regenbogenfarben, die absichtlich zweckfrei sind.

Quintus - Der kranke Planet - Ihre eigene Kreativität kann Dylia jedoch nicht von ihrer Krankheit abhalten, deren Symptome nicht nur Schlaflosigkeit umfassen. Zur Insomnie kommen noch Erschöpfungsphasen, Übelkeit, Atemnot und Angstzustände.

Sextus - Der alptraumfarbene Nachtmahr - Die eigentliche Geschichte beginnt, während Dylia zu schlafen versucht und plötzlich der Nachtmahr Havarius Opal auf ihrem Brustkorb erscheint und sie beinahe erstickt.

Septimus - Das dunkle Herz der Nacht -

Octavus - Der Weg der Geistgeister - Kurz darauf durchqueren sie Dylias eigene Gehirnflüssigkeit in einer Fortbewegungsform, die Dylia spontan flimmen tauft. Schließlich landen sie auf ihrem Gehirn und betreten es.

Nonus - Die Zergesser - Nicht nur über die Herkunft der Zwielichtzwerge und über Nachtmahre erfährt Dylia mehr, sondern auch von der Existenz und ständigen Bedrohung während ihrer Reise durch die Zergesser - Parasiten, die in ihrem Gehirn leben und dort unterschiedslos alles auflösen und fressen, das ihnen begegnet.

Decimus - Cortex cerebri - Doch auch die schönen Seiten ihres Gehirns lernt Dylia kennen. Unter anderem wohnt sie der Entstehung einer neuen Idee bei, die sich sogar als farbenfroher Ideenschmetterling entpuppt.

Spinne der Erinnerung

Die Spinne der Erinnerung

Undecimus - Das Oberüberwort - Zu Havarius' Überraschung begegnen sie einem Wesen, das er in einem Gehirn noch nie gesehen hat, aber Dylia sehr gut kennt. Die Spinne der Erinnerung sammelt und beschützt alle ihre Erinnerungen. Auf ihrem weiteren Weg gelangen sie schließlich in den von Logik, Bürokratie und Thalamiten beherrschten Bereich, den Thalamus.

Duodecimus - Thalamus -

Tertius Decimus - Der Friedhof des bunten Humors -

Quartus Decimus - Flimmen -

Quintus Decimus - Das Traumiversum -

Sextus Decimus - Die weiche Wand -

Septus Decimus - Amygdala -

Octavus Decimus - Havarius Opal -

KlappentextBearbeiten

Prinzessin Dylia Insomnia ist mit einer unheilbaren Krankheit geschlagen, deren lästigstes Symptom eine monströse Schlaflosigkeit ist, welche Dylia mit ihrem außergewöhnlichen Einfallsreichtum bekämpft. Eines Abends, nach achtzehn Tagen ohne jeden Schlaf, bekommt sie Besuch von Havarius Opal, einem Nachtmahr mit alptraumfarbener Haut und kuriosen Manieren. Er kündigt an, die Prinzessin in dern Wahnsinn zu treiben, bietet ihr aber auch großzügig an, vorher mit ihm noch eine letzte abenteuerliche Reise durch ihr Gehirn zu unternehmen.

WeiteresBearbeiten

Sonnenuntergang Mochima

Der Lektor mit dem vorläufigen Inhaltsverzeichnis

Vor der Veröffentlichung war nicht viel bekannt, nur, dass das Buch vermutlich in achtzehn Kapitel eingeteilt werden sollte. Das war aus einem Facebookpost auf der Facebookseite von Walter Moers zu ersehen. Dieses Bild zeigt den Lektor Wolfgang Ferchl beim Korrigieren des Inhaltsverzeichnis. Dort sind die Kapitel mit römischen Zahlwörtern betitelt. So heißt das erste Kapitel Primus, das zweite Secundus, das dritte Tertius und so weiter. Die letzten beiden Kapitel siebzehn und achtzehn tragen also die Titel Septimus Decimus und Octavus Decimus. Weiterhin tragen die jeweiligen Kapitel noch Unterschriften, womit sie weitaus einfacher unterscheidbar sind und nähere Informationen zum Inhalt deutlich werden. Leider ist die Auflösung des Fotos (mit Absicht?) zu schlecht, um Genaueres lesen zu können. Diese Angaben bestätigten sich später.


Moers selbst zum neuen Zamonien-RomanBearbeiten

"Vor einiger Zeit habe ich Lydia Rode kennengelernt, eine junge Frau, die an der seltenen und rätselhaften Krankheit »Chronic Fatigue Syndrom« (CFS) leidet. Aus diesem Kontakt entstand ein zusätzliches Zamonien-Projekt, das alle anderen vorübergehend verdrängt hat: der Roman »Prinzessin Insomnia & der alptraumfarbene Nachtmahr«, der von mir geschrieben und von Lydia Rode farbig illustriert wurde."


Planung und tatsächliche RealisierungBearbeiten

Insomnia 246f

S. 246/7 in der ursprünglichen Planung von Prinzessin Insomnia

Offensichtlich wurde noch nach der Bekanntmachung, dass Prinzessin Insomnia & der alptraumfarbene Nachtmahr erscheinen sollte, an der Gestaltung des Buches stark gearbeitet. So wurde ein Bild von Seite 246/7 veröffentlicht, das eine Doppelseite zeigt, die Text und eine Seite aus Dylias Notizen zeigt. Letztere, also S. 247 und die damit enthaltenen Bilder beschäftigen sich genauer mit der Daseinsform der Nachtmahre. Allerdings wurde diese aus unbekannten Gründen vollkommen aus der schließlich veröffentlichten Fassung des Buches entfernt, während der Text von S. 246 derselbe geblieben ist.


Vorzeitige ErhältlichkeitBearbeiten

Vor der offiziellen Veröffentlichung am 28. August 2017 waren schon angeblich 20 Ausgaben auf der FaRK - Fantasie und Rollenspiel Konvent am Wochenende des 25.-27. August 2017 erhältlich. Diese waren bereits Samstags ausverkauft, obwohl im Vorfeld anscheinend keinerlei Hinweise darauf gegeben worden waren, dass das Buch erhätlich war.

AusgabenBearbeiten

  • Prinzessin Insomnia & der alptraumfarbene Nachtmahr. Knaus, München 2017, ISBN 978-3-8135-0785-0, Gebundene Ausgabe
  • Prinzessin Insomnia & der alptraumfarbene Nachtmahr. Penguin, München 2018, ISBN 978-3-328-10334-9, Taschenbuch